| | scénario: l'ombre du passé | |
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Azaen

Inscrit le : 02 Fév 2006 Messages : 411
| Sujet: Re: scénario: l'ombre du passé Mar 31 Oct à 12:04 | |
| Votre voiture glisse silencieusement dans le gris de la nuit.
se bat avec la carte routière, la tournant dans un sens puis dans l’autre, essayant de comprendre ce que peut bien vouloir dire les annotations de dans la marge… Renonçant à les comprendre, joue les copilotes émérites et oriente votre course vers le centre universitaire. Vous constatez que le campus est entouré d’un grillage de 2 mètres de haut qui voudrait représenter une petite entrave pour les visiteurs indésirables.
Par la route il y a 2 accès, un au sud, l’autre au nord. Des guérites de gardiens y siègent au milieu de la chaussée avec de jolies barrières qui furent un jour fermées… Un gardien est installé dans le fauteuil de la guérite Sud, les pieds posé sur son bureau. Il n’ouvre même pas un œil quand vous passez devant avec la Buick. Comme quoi certains ne doivent pas encore savoir que les nuits peuvent être dangereuses…
Des itinéraires sont fléchés pour orienter les visiteurs. quelle gentille attention… Par ici, les bâtiments scolaire, par là la base nautique et les jardins, une 3ème direction indique les Maisons Etudiantes, une 4ème la zone commerciale. D’après la rapide description du Prince, le « problème » s’est produit derrière les habitations, dans un bosquet. Vous suivez donc la 3eme direction.
Les Maisons sont de petites structures de 2 étages, genre de chalets en bois et béton. Pas trop moche si l’on considère le caractère juvénile de ses résidents. Bien sur, on ne peut pas louper les graffiti et autres tags mais en comparaison du centre ville c’est plutôt propre.
Un petit pincement au cœur quand vous constatez que quelques groupes étudiants sont encore dans les rues. Ils ne font cependant pas du tout attention à votre présence, manifestement trop accaparés par leurs occupations respectives.
Dans le désordre, vous repérez un groupe de jeunes junkies manifestement en train de dealer. Un peu plus loin des gamins habillés de cuir passent à tabac une jeunette et vont probablement s’occuper de son anatomie après… Il y a même un couple qui se bécote sous un porche, à l’abri du crachin.
Vous croisez bien un véhicule de la sécurité mais le conducteur, un gamin de 19 ans tout au plus, n’a pas l’air d’en être le chauffeur attitré. Ses copains d’ailleurs ne semblent pas plus à leur place à l’arrière. Une forte odeur de Marie Jeanne (de la Beu pour les intimes) empestant à leur passage.
Votre visite vous amène à la limite arrière de cette zone, là où elle rejoint le parc et plus loin le lac artificiel. Pas de doute possible, c’est ici qu’a eu lieu le crime. Il reste une bande jaune et noir de la police scientifique délimitant une zone dans un taillis. Aucune autre protection n’a été mise en place. Le cordon de sécurité a déjà été franchis à en voir sa partie de droite trainant par terre.
Le coin est plutôt sombre, limite même totalement obscur entre les arbres. Les quelques lampadaires de la route ne fonctionnent pas. Le bâtiment le plus proche se trouve à une centaine de mètres. Pas âme qui vive dans le coin… _________________
Azaen apprenti MJ  ------------------------------------- règle numéro 1: Le MJ a toujours raison règle numéro 2: si le MJ a tors, se reporter à la règle numéro 1... ------------------------------------- |
|  | | Dark_Shape

Age : 28 Inscrit le : 27 Sep 2006 Messages : 208 Secte : Indépendant
| Sujet: Re: scénario: l'ombre du passé Mar 31 Oct à 12:57 | |
| "Ecoute, commence à regarder ce qui se passe ici et si tu peux trouver des choses intéressantes, moi j'ai un petit truc à faire..." dis je à Hann
*Je reprends la voiture et remonte là où la jeune filles est en train de servir de jouet à des garçons en cuir... J'arrive vers eux et leur dit d'un ton autoritaire: "DEGAGEZ !"
Si ils refusent d'obtempérer et que je constate qu'ils me sont hostiles, je leur dit que, de toutes façons, la police arrive (quitte à invoquer le son de sirènes de polices dans le lointain.)*
[Pour te simplifier la tâche Azaen, je vais t'expliquer ce que je veux faire (pour ne pas y passer 20 messages). En fait, je voudrais jouer au sauveur avec la jeune fille, histoire de pouvoir la draguer un peu (récup de volonté) et même piquer un peu de sang.... ensuite, lui proposer de lui offrir un café et lui faire boire par la même occasion 1 pt de sang, histoire qu'elle soit obéissante.
Mais ce n'est pas le but de ma manoeuvre... je voudrais qu'elle offre un café au mec de la sécurité avec discrètement un point de mon sang dedans. J'aimerais bien avoir une goule servile dans le coin qui puisse faire des patrouilles et me prévenir en premier au cas où de nouveaux évènements arriveraient... en plus, même si c'est un gros fainéant, il doit sûrement en savoir un peu plus...
Mais je n'ai pas vraiment besoin de lui pour l'instant...je lance donc cette procédure, histoire d'avoir le garder "sous le coude" .
Après, je compte rejoindre Hann et utiliser les animaux du coin pour me raconter ce qu'ils savent et voir si ils peuvent observer les lieux pour moi.
A toi de me dire jusqu'où ça va en "automatique" et où tu veux qu'on le joue... tu as la trame directrice de ce que je compte faire....] _________________
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|  | | Hanniliamus Rang: Administrateur

Age : 17 Inscrit le : 20 Déc 2004 Messages : 507 Secte : Camarilla
| Sujet: Re: scénario: l'ombre du passé Mar 31 Oct à 15:03 | |
| *Ouais, bien sur, c'est moi qui me tape les affaires et les atches les plus pourries... 'Tin, même quand j'été vivant c'était comme ça. Enfin je crois.*
Je regarde un peu autours de moi : pas trop monde, qui se soucie de moi.
[HS] les Vampires voient automatiquement dans la nuit ou pas ? (j'ai oublié )[/HS]
Sinon, j'utilise un point pour y voir plus clair.
"Apparement, c'était l'orgie démentielle ici. Ca devait être bon...tout ce sang..."
*Oula, je commence à en manquer moi faudra que je plonge dans une reserve avant demain, ou après demain tout au mieux" _________________ [img]http://img297.imageshack.us/img297/7527/hanni1ze8.gif[img]
—Sinon vous avez d'autres activités la Nuit ? —Le chantage, mais c'est mons excitant... |
|  | | Alinovitch

Inscrit le : 16 Jan 2006 Messages : 94
| Sujet: Re: scénario: l'ombre du passé Mar 31 Oct à 19:55 | |
| | Hanniliamus a écrit: | [HS] les Vampires voient automatiquement dans la nuit ou pas ? (j'ai oublié )[/HS]
Sinon, j'utilise un point pour y voir plus clair. |
Non, ce n'est pas automatique.
Tu dois avoir "Yeux de la Bête" ou "Intensification des sens", sinon tu ne peux pas voire plus claire.
La dépense de 1 point de sang ne servira à rien. _________________ Ah ça ira, ça ira, ça ira Tous les Ventrues à la lanterne Ah ça ira, ça ira, ça ira Tous les Ventrues on les éventrera Et si on ne les éventre pas On leur cassera la gueule Et si on ne les éventre pas La gueule on leur cassera |
|  | | Azaen

Inscrit le : 02 Fév 2006 Messages : 411
| Sujet: Re: scénario: l'ombre du passé Mer 1 Nov à 16:29 | |
| HJ: pour Hann: Alinovitch à raison, il existe des disciplines pour intensifier les sens ou même voir dans le noir... les points de sang, il me semble, ne servent qu'à augmenter les attributs physiques... d'un autre coté, le fait de ne vivre que la nuit fait que les vampires ont une vue plus habituée à la penombre. conclusion, les vampires voient mieux que les humains dans la nuit... mais se ne sont pas des chats... pour DS: heu, la par contre je comprend pas bien ton utilisation du Sang. Dans ma version des règles le Sang sert à créer un Lien de Sang qui marche comme pour les Vampires (sauf que réversible avec le temps). Pour se faire, il faut 3 "injections" pour lier une cible... Pour faire ce que tu veux faire, il me semble que ca tient plus de la Domination voir de la Puissance que du pouvoir du Sang... Mais bon, je n'ai pas lu les extensions parlant de ca alors... _________________
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|  | | Azaen

Inscrit le : 02 Fév 2006 Messages : 411
| Sujet: Re: scénario: l'ombre du passé Mer 1 Nov à 17:42 | |
| pour DS : Le groupe semble peu effrayé par ta prestation, après tout ils sont plus nombreux et dans leur domaine. Après quelques explications physiques, ils comprennent que finalement ils sont pas si avantagés. Pendant que tu expliques les bonne manières à celui qui tenait la demoiselle, les 2 autres s'enfuient vers la rue. Tu ne t'inquiètes pas trop de les voir fuir... Mais avant que tu ne percutes, ils le barrent... AVEC TA CAISSE ! ! ! (pas bien compliqué à démarrer, les fils étaient déjà connectés). La colère monte rapidement et tu regardes la loque que tu tiens par le collier. Vas tu te laisser submerger par la Bête et venger l'affront ou alors essayer de te contrôler pour calmer la fille hystérique ? pour Hann : Comme tu l'as déjà remarqué, pas la moindre trace de vivant dans le coin. Tu t'approches de la Zone Interdite muni de la lampe que tu as trouvé avec le plan, dans la boite à gants de la voiture de DS. Effectivement le sang est omniprésent au sol. Une belle grosse mare... Tu remarques que les victimes étaient accrochées à une branche basse. Reste-t'il encore des indices ? Possible, après tout ce n'est qu'un simple règlement de compte comme l'a conclu la police. _________________
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|  | | Hanniliamus Rang: Administrateur

Age : 17 Inscrit le : 20 Déc 2004 Messages : 507 Secte : Camarilla
| Sujet: Re: scénario: l'ombre du passé Mer 1 Nov à 18:14 | |
| Je trempe grossièrement mon doigt dans cette étendue plaisante, pour le gouter.
"Mmmmm...ce n'est que de l'humain"
*Reprends-toi Hann. T'as une mission a accomplir. Aller, par où on peux commencer*
Je regarde un peu plus attentivement sur la branche basse meurtrière. Encore du sang. Partout du sang.
Y a-t-il quelque chose d'intriguant, qui peut retenir mon attention ? _________________ [img]http://img297.imageshack.us/img297/7527/hanni1ze8.gif[img]
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Dernière édition par le Jeu 2 Nov à 3:43, édité 1 fois |
|  | | Azaen

Inscrit le : 02 Fév 2006 Messages : 411
| Sujet: Re: scénario: l'ombre du passé Mer 1 Nov à 19:31 | |
| pour Hann:
Le sang sur le sol est en grande partie désseché et absorbé par la terre. Son goût reste des plus commun, pas la moindre étincelle de pouvoir en lui: du sang humain...
Les branches sont certe souillées mais beaucoup moins que le sol, plus par projection que par contact avec les corps. Les corps étaient accrochés avec des cordes, probablement solides. Vu la hauteur, l'espacement des six entailles dans le bois provoquées par le frottement des liens et l'angle pris par les branches sous l'effet du poids, c'est au niveau des poignets qu'ils ont été accrochés, leurs corps pendant ne devant pas toucher le sol. _________________
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|  | | Dark_Shape

Age : 28 Inscrit le : 27 Sep 2006 Messages : 208 Secte : Indépendant
| Sujet: Re: scénario: l'ombre du passé Jeu 2 Nov à 15:02 | |
| En soi, la voiture, je m'en fous un peu... Mais qu'on me vole, ça, je n'apprécie pas.
Mais ils vont se rendre compte que j'ai un antivol bien plus efficace que n'importe quel système électronique... SPHAX !
En effet, il a l'habitude d'attendre que la voiture commence à filer à vive allure pour sauter hors de son coin et attaquer le conducteur...
Bon, vu que ce n'est pas une route très longue (campus universitaire), il sera quitte pour se tamponner un arbre ou une autre voiture...
Le véhicule hors d'état et les voyous en train de s'en extraire péniblement, Sphax revient vers moi, l'air satisfait de son mauvais coup...
"Merci, mon pote, mais je suis quitte pour me dégotter une autre bagnole !" soufflais je entre mes crocs, mais incapable de m'empêcher d'éprouver de la fierté après ce qu'à fait mon vieux pote...
Bon, je choppe la merde qui me servait de punching ball depuis quelques minutes par les baloches, le faisant brisquement revenir à un douloureux état de conscience. "Dégage, Nabot !"
Puis je me tourne vers la jeune fille, le visage très doux et tranquille. "Calmez vous mademoiselle, c'est fini... laissez moi vous aider à vous relever, tout ira mieux...". Avec tout mon Manipulation + Empathie + Apparence + Commandement dehors....
(Et si tu me sors encore des ennuis, Azaen, je vais finir par croire que tu es un MJ sadique... ) _________________
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|  | | Azaen

Inscrit le : 02 Fév 2006 Messages : 411
| Sujet: Re: scénario: l'ombre du passé Ven 3 Nov à 1:38 | |
| moi sadique ? pour DS: ta caisse est une ruine, ton rat est très fier du petit morceau d'oreille qu'il a ramené en guise de trophée... La fille est en plein état de choc. Même ton visage enjoleur ne la ramène pas à un état normal. C'est du Prozac qu'il lui faudrait... mais la viande pleine de morphine c'est pas super ton genre ca... tu te décides donc à laisser la fille, après tout c'est pas ton genre de nana, reportant ton attention à Hann que tu vois au loin grace au faisceau de la lampe qu'il t'a taxé sans trop te demander. Le travail n'attend pas pfff que la vie est ingrate... et on ne parle pas de la mort... _________________
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|  | | Dark_Shape

Age : 28 Inscrit le : 27 Sep 2006 Messages : 208 Secte : Indépendant
| Sujet: Re: scénario: l'ombre du passé Ven 3 Nov à 11:54 | |
| Bon, et bien, je décide de rejoindre Hann... En chemin, je commence à lancer divers appels aux animaux du coin (rats, taupes, vers de terre, chauves souris, hiboux. Je réveille aussi les oiseaux diurnes du coin et les lapins, écureuils). Histoire de leur demander si ils ont vu quelque chose, ou si des évènement étranges se passent. Si ils ont peur de quelqu'un ou d'un animal en ce moment ou si quelque chose est anormal sous la terre ou dans les coins peu fréquentés alentours.
Bref: est ce que les animaux du coin savent quelque chose d'utile...?
Autre question: quelle heure est il et dns combien de temps le soleil se lève t'il ? _________________
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|  | | Azaen

Inscrit le : 02 Fév 2006 Messages : 411
| Sujet: Re: scénario: l'ombre du passé Ven 3 Nov à 12:52 | |
| rejoint d'un air nonchalant son compagnon d'arme . Il est accompagné d'une floppée de petits animaux, souris, rats, chats de goutières et d'un chien galeux. C'est une vraie cacophonie de coinements, jappements, miaulements et bruits plus suspects encore. Ils saccordent tous pour 1 seule chose: le Mal est venu ici et ils ont fuit devant sa l'aura qu'il dégageait. Aucun témoin direct. Seul le cabot a eu le temps de voir rapidement que l'homme était noir et qu'il s'est dirigé vers la maison là (indiquant probablement l'édifice le plus proche de vous qui se trouve être aussi le plus proche de la scène du crime).
arrive auprès de qui joue les herboristes avec les arbres alentours. Les bestioles s'éparpillent au moment où franchi le cordon de la police. Celles ci n'attendent pas l'autorisation de leur convocateur pour fuir ce lieu souillé, comme si quelque chose de plus puissant que ce lien les avait effrayé.
sent que Sphax temble dans le fond de sa poche. _________________
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|  | | Hanniliamus Rang: Administrateur

Age : 17 Inscrit le : 20 Déc 2004 Messages : 507 Secte : Camarilla
| Sujet: Re: scénario: l'ombre du passé Ven 3 Nov à 17:32 | |
| "Bon, je te fais un résumer, même si je n'ai pas trouver grand-chose : Si on reconstitue un peu, on peux suggérer le fait que les canettes se sont fait surement torturer, mais ça je pense que tu l'a vu par toi même, et qu'après elles ont été pendues par les poignets sur cette branche (en la montrant de la main). La police est arrivée, elle a embarquée les corps, et on a débarqué. Je sais pas pour toi, mais j'irais bien faire un tour à la morgue, si on a le temps, pour voir leurs blessures, et comment elles ont été déchiquetée.
Et de ton côté ça donne quoi ? Parce que je te signale qu'on t'as entendu dans tout le campus, je sais pas ce que tu a voulu faire, mais c'est pas du joli. _________________ [img]http://img297.imageshack.us/img297/7527/hanni1ze8.gif[img]
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|  | | Dark_Shape

Age : 28 Inscrit le : 27 Sep 2006 Messages : 208 Secte : Indépendant
| Sujet: Re: scénario: l'ombre du passé Ven 3 Nov à 19:28 | |
| *Ignorant la dernière réflexion d'Hanni*
"Mmmmh, je pense qu'on devrait faire un tour dans la baraque, là, on m'a dit que notre bonhomme a au moins séjourné un moment, là... Il parait que c'est un noir... mais bon, vu que ça doit être un Monstre ou un Immortel... ça veut pas forcément dire grand chose...
On peut aller à la morgue, si tu veux, mais j'ai déjà vu les dossiers du légiste... membres arrachés, corps déchiquetés... Ca devait faire un joli tableau, mais je préfère voir le spectacle que le DVD... En tous cas, chose à noter, les corps n'étaient pas exsangues, et vu les traces qu'il y a de partout, notre salopard n'était pas en Frénésie Sanguinaire... ou alors, ce n'était pas un Vampire...
Depuis que j'ai croisé des Garous dans un cocktail mondain sous les Skydômes d'un toit d'immeuble, je suis plus sûr de rien...
Moi, je te propose d'aller jetter un oeil là (indiquant la baraque) et ensuite d'aller à la morgue si le spectacle t'en dis plus... Ils ont peut être une nouvelle piste...
Au fait, je suis plus d'avis de prendre le taxi maintenant, la voiture a déjà été repérée, je veux prendre aucun risque, je l'ai mise HS... y avait sûrement déjà une balise GPS... Soyons prudents."
*Je caresse Sphax en lui demandant ce qui le perturbe et si il sent encore une aura malsaine, si il ressent une présence à proximité ou dans la maison.*
[Et je redemande: quelle heure est il et combien de temps avant le lever du Soleil ?] _________________
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|  | | Azaen

Inscrit le : 02 Fév 2006 Messages : 411
| Sujet: Re: scénario: l'ombre du passé Ven 3 Nov à 22:52 | |
| il est environ 2h30 du mat.
Sphax essaye d'expliquer mais a du mal. Il sent le Mal ici. C'est la première fois que cela lui arrive.
vous vous dirigez donc vers la maison. Sphax se calme à mesure que vous vous éloignez de la scène du crime. Peu avant d'atteindre la maison, une voiture européenne noire (mercedes pour les intimes) se gare juste devant et un homme en sort... _________________
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